「雷電4」関連Q&A

Q.太平洋戦争中に活躍した旧日本軍の航空機(零戦、疾風、隼、雷電、紫...

太平洋戦争中に活躍した旧日本軍の航空機(零戦、疾風、隼、雷電、紫電(改)、烈風、彗星、流星、その他、)が、敗戦時に米国に接収されたり、また、戦争中に捕獲されたりなどで米本国に渡りました。今でも飛べる状態のものとかもあるようですが、戦後69年経った今、日本、アメリカは同盟関係にもかかわらず、日本に返してくれないのはなぜですか?日本側からすれば、貴重な歴史を語る資料の訳なのに・・・・。何か、返還できない理由でもあるんですか?戦没者を敬う意味でも、すべての在米日本軍機を日本に返していただきたいです。

A.1973年、復元され飛行可能な疾風が、国際航空宇宙ショーで飛行展示された後、日本側の何方かの要求で返還されました。が、その後どうなったかというと、飛行もされず、雨ざらし同然の地上展示のために飛行不可能な状態になってしまいました。(一時期、京都嵐山に移送するときに主翼の桁を切断したなどという言語道断なうわさもありましたが、これはガセだったようです。但し、一部パーツの盗難などにより飛行不能となってしまいました)現在は、知覧の特攻記念館に移設されていると記憶しています。二式飛行艇も、日本に返還され最近まで船の科学館に屋外展示されていました。これも維持が出来なくなって、現在は九州の自衛隊基地内に移設展示されています。ことほどさように、日本に返還された機体の末路は非常に悲惨です。アメリカにある飛行可能な零戦52型は今も現役で飛行していますし、海外では隼のレストア、零戦22型の新規製造(映画パールハーバーに出演した機体)なども行われていますが、いずれもきちんとした整備を行われています。対して、国内の展示施設はといいますと、過去に見た国立科学博物館の零戦などは、うっすらとほこりをかぶり、展示説明も少なく、見る人も少ない場所に置かれていました。特攻記念館に置かれた機体にしても、その機体が特攻と直接関係は無いにもかかわらず特攻に関係したものとして展示されています。これでは、日本に返還されるよりはアメリカのスミソニアン等で復元展示されたほうが、その機体にとっても余程幸せだと思いますが。唯一の例外と考えても良いのは、河口湖自動車博物館の零戦復元だけではないでしょうか。南方から持ち帰った残骸をレストアし、52型は靖国神社に寄贈されています。(但し動態ではない)毎年8月の一ヶ月間のみ一般公開されています。もうひとつ、恥ずかしい実例です。「ジェット機に取り付かれた男たち」という書籍がありますが、そこには1976年入間で開催された国際航空宇宙ショーに、ネー20エンジンが展示されました。当時、アメリカの工科大学で管理されていたエンジンを特別展示したものです。(私も会場で見ました)それを、こともあろうに日本の関係者がガメて某所に持ち込んでいます。当然、所有大学からの抗議もあったはずですが、事実上日本に強引に返還ということになったようです。上記書籍には、そのことを得々と書かれているのですが、これも恥ずかしい話です。さて、このネー20にしても、きちんと整備されていれば良いのですがね。

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メタルギアのユニキャラはどうやったら使えるんですか?拡張パックはすでに購入してあります!!雷電などを使いたいのですが・・・。どのようにしたら使えるのかがわかりません

A.あれはランダムらしいです。だからプレイしていたらいつかは雷電を操作できるでしょう。

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メタルギア OPS+についてです。エクストリームをクリアしたら、雷電・オールドスネークがいなくなってしまいました。何故ですか?わかる方回答よろしくお願いします。

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※ネタバレ有 メタルギアソリッドで分からない事メタルギアソリッドは1~3まで結構やり込んだんですが、分からない事がいくつかあります。(1)3で出てきたネイキッドスネーク(後のBIGBOSS)は、悪魔の兵器メタルギアを3で破壊しましたが、後に今度は自分がメタルギアを使う事になりますね?それはなぜでしょうか?記憶違いならすいません。(2)2のプラント編で大佐とローズは雷電の脳の中のAIと言っていましたが、なぜ雷電の脳にそんな物があったんですか?(3)雷電とソリダススネーク戦の前にAIの大佐とローズが雷電に長々と無線で罵倒していましたが、あれは結局何が言いたかったんですか?まったく意味が分かりません。長くて申し訳ないんですが、回答宜しくお願いします。

A.(1)MGS3に出てきたのはメタルギアではなく、シャゴホッド(一歩一歩踏みしめる者)というメタルギアとは別の核兵器です。そしてネイキッドはこれを破壊して、MGとMG2では自分がメタルギアという悪魔の兵器を持つことになるのですが、これは一言で言うと「愛国者達に対抗するため」です。ネイキッドは愛国者達を創設した初期メンバーの一人ではありますが、ゼロ少佐と意見が対立して脱退します。その後、愛国者達は世界を管理して好きなように動かすようになってしまったので、それに対抗するための抑止力としてメタルギアを持とうと考えたのです。(2)まずMGS2で雷電と通信していた大佐とローズはAIという表現がありましたが、あれは雷電の脳内にAIがあるのではなくアーセナルの中の「G・W」というAIが雷電に信号を発信し、その信号を雷電の脳内ナノマシンがキャッチ。そしてナノマシンが雷電の脳の普段使われていない部分を器質操作して、大佐とローズという存在を雷電の脳内に作りだしていたのです。つまり雷電の中にはAIはありません。G・W(AI)からの信号をキャッチして脳内に2人の幻影を作っていたんです。オタコンがそういうことを言ってました。大佐=AI=G・W。ただし、大佐という人物は実在はします。MGSで登場したキャンベル大佐です。MGS2で雷電と会話をしていたのは本物の大佐ではなくG・Wが作った偽物ということです。同じくローズも実在します。アーセナル内部で途中ローズとの通信が途絶えるシーンがあったのを覚えてますか?妊娠したとか言っていたときです。あの時点までは本物のローズと会話していました。ですが、通信が途絶えた以降はG・Wが作りだした偽のローズです。質問の内容とは少し違うかもしれませんが、雷電の中にナノマシンなどの機械が入っていた理由は、愛国者達(AI)が1980年代の中東方面の内戦でソリダスの元で戦っていた少年兵達の中から、雷電(ジャック)を選んで自分達の都合のいいように創り変えたからです。大量のインプラント(脳内移植機械)を埋め込まれ、記憶を操作され自分がFOXHOUNDの一員であると錯覚させます。その後色々なことに使えるように。(3)日々情報が生み出されそれがそのままの形で蓄積する。人々はその中から口当たりの良い「真実」を選びだす。「犯罪者の人権は被害者のプライバシーよりも守られる」、「絶滅危惧種保護の資金は集められるが貧困に苦しむ人は大勢いる」、「信じていれば必ず夢はかなう、でも成功するのが一握りなのは明らか」。これらの本当の真実から目を背けて、良い気分に浸れる偽物の真実ばかり求めていては、人類の弱さは助長され緩やかに世界は崩壊する。それを食い止める。必要無い情報は淘汰されてこそ種の進化は促進されるのだから。日々生み出される糞の山から価値のある情報を選び出し、残すべき意味を紡いでやる。というのがS3(社会の思想的健全化のための淘汰)の内容です。上に書いた感じのことを語っていたのです。デジタル情報を統制して世界を保全しようとしていた、ということです。

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最近メタルギアシリーズをやっていますメタルギアシリーズの動画の切れ端「所々」見るんですがどこの動画か「どこのシリーズ」かわかりません1 雷電とサイボーグ忍者が出会う2 エマがヴァンプに殺される↑のシリーズが知りたいです最後にそのシリーズの動画や実況がありましたら教えてください

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おすすめのゲームについて先日おすすめのゲームについて質問すると、メタルギアオンラインが挙げられました!そこで質問です!・今はもう過疎化していますか?・おもしろいですか?・雷電は使えますか?長文ですいません

A.自分はメタルギアオンライン持ってます・今はもう過疎化していますか?そんなことないですよサバイバルという公式の大会?が毎週 月水木日とあるのですが前半、後半があって後半には社会人ができる時間とあって部屋が初心者部屋を除いて(発売から時間がたっているので新参者が少ないため)すべて満員になります!・おもしろいですか?上記の通りとても多くの人が発売から結構時間がたっているのにプレイしているので面白いと言えるでしょう。もちろん自分も面白いとおもいます!・雷電は使えますか?使えます!ユニークキャラクターとして登場します。異常なつよさですw

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「雷電4」の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者12人の評価は4.0点

★★★★☆

このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る

わが青春の雷電

投稿日:2010-02-24

★★★★★

雷電といえば、年がばれてしまいますが高校のころ近くのベンダーショップ(ゲーセンのこと)においてあって毎日学校帰りにプレイしに通っていました。
かなりはまった記憶があります。
雷電の魅力といえば、ただひたすら撃って避ける真剣勝負のようなストイックさ、弾を敵に撃ち込んでいる感、爆発音、敵を破壊したときや背景の細かいギミック、そしてすばらしい音楽、それらの要素が絶妙に詰め込まれている点だと思います... すべて読む

これといって駄目なところはないが、よいところもない

投稿日:2009-05-09

★★★☆☆

他のレビューで書かれているような音声・実績の不具合は、アップデートで改善されました。
今後遊ぶ人はXBOXLiveにつなぐことで自動的にアップデートされます。

ではレビューを。
なんというかこのゲームは、良い意味でも悪い意味でも普通すぎます。
シリーズとして有名な「雷電」の名前に恥じないゲームになっているのは確かですが、シリーズとしての統一性を重視しているがために、個性が無くなっていると言... すべて読む

気合が足らない

投稿日:2009-04-02

★★☆☆☆

旋光の輪舞、オトメディウス、デススマイルズ、バトルファンタジア、雷電4、まもるクン、アルカナハート、メルティブラッド、タツノコVSカプコンなどこの頃の業務用は同人ゲームで、はっきり言ってメーカーの売るものとは思えない。

ゲームを面白くするために3Dで作っている分けではない。2Dで大変な事は3Dでやる。3Dで大変な事は2Dやる。楽するためだけに3Dにしている。

魔界村、飛竜、スト3、グラデ... すべて読む

MOSSの雷電

投稿日:2008-11-15

★★★★☆

ゲーム自体は「難しい普通のシューティング」です まさに雷電
少し気になるのは狭さを感じること カメラが低いです
ボス戦が長めで少々地味なこと もっとズバズバ動かすような攻撃が欲しかった
あと弾が曲がる様に見える点 雷電4は横にもスクロールするんですが弾にはスクロールがかからない(背景が動いても弾は画面の同じ所にある)ようで違和感大きいです
移植の不満は効果音の問題が目立つので直して欲しいです
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タイトルアップデート実施のお知らせ

投稿日:2008-11-10

★★★★★

みなさんの気になってるバグ対応の予定が出たようです。
日時は明確になってませんがとりあえず「仕様」のごり押しで放置はしないようです。
http://raiden.mossjp.co.jp/raiden4/x360/support_1.htm

ライデンファイターズも半年くらいかかったのでそれくらいですかね?
まぁ自分的にはシューティングゲームは色あせないジャンルなので気長に待ちます〜 すべて読む

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