「雷電4」についてみんなが質問しているのは?
Q.日本のレーダー。最近先の大戦の書籍を様々読んだりしています。ところで日...
日本のレーダー。最近先の大戦の書籍を様々読んだりしています。ところで日本のレーダー開発の記述等で疑問が湧きました。ある記述には要約しますと「日本のレーダーは米軍に比べて大変劣っており役に立つ代物ではなかった」という記述が多く、他の書籍では「日本のレーダー電子技術は、昭和18年中頃には急速な発展をしており、多数の艦艇にレーダーが装備されベテラン分析官がいれば、航空機の方角と具体的な機数も判断でき重宝された」と両論あります。どちらかと言うと情報処理が苦手だった日本軍ですから、前者がやや正解かな??と感じますが、後者の記述も目を通した書籍のエピソードとして、ミッドウェイ攻略艦隊が、帰投中に濃霧と夜間で各艦隊の位置を見失うが、試験レーダーを搭載した伊勢と日向両艦が艦隊の位置を正確に捕捉、集結させ無事に日本に帰れたや、天山や97艦攻にレーダーを装備し、索敵に大変役に立った雷電を装備した厚木や、屠龍を運用していた九州方面では、組織化されたレーダー網を構築し空襲に先手を取る事も珍しくなかった。と大体共通しています、果たして日本のレーダーの実情はどうだったのでしょうか?使えたのか?ダメだったのか
A.当時のレーダー技術は、戦前はドイツがトップで、ヨーロッパの戦争が始まる頃からはイギリスが逆転してトップに立ちます。アメリカはイギリスから技術援助を受け、その後独自の開発も進めていきます。(アメリカ独力なら、日本よりマシってレベルにしかならなかったでしょう)これらの国に比べると、日本の技術が遅れていたのは事実です。技術レベルで言うと、3~5年でしょうか。で、「日本のレーダーがしばしば役に立たなかった」のは事実であり、条件に恵まれれば「十分に役に立った」のも事実です。と言いますか、当時のレーダーって、そういうものです。最も進んでいたはずの連合国でも、「あるはずの物が映らない」、「無いはずの物が映る」、「ノイズだらけで役に立たない」、「しょっちゅう故障する」なんて、しばしばにあったことです。まあ、連合国の方がマシだったのは事実ですが、それは3~5年進んでいたのですから、当然でしょう。(ハードウェア技術自体の進歩もそうですが、より長い運用経験のために技術者やノウハウが貯まっていたのが大きい)この種の本を書く人たちは、正確に事実だけを淡々と書くことは少なく、何らかの主張にあわせて証拠を集め、本を書きます。要するに、「日本の電子技術の遅れは致命的だった」/「やや遅れていたのは事実だが、それなりの成果も挙げていた」のどちらかの立場に立って、その立場に合った証拠や証言を並べるのです。こういう場合、事実はおおむね両論の中間にあるものです。重要なことは、戦争中盤の最も激戦だった時期に、「米軍はレーダーを持っているが、日本軍にはレーダーがない」という時期が短期間ですがあったことです。この「味方は持っているが、敵は持ってない」状況こそが、新兵器がもっとも派手に活躍できる状況です。このため、アメリカのレーダーが大活躍している割に、日本のレーダーが目立たないように見えるわけです。日本軍がレーダーを普及させた頃は、レーダーは「期待の新兵器」ではなく「有って当たり前」なので、それなりに役に立っても注目してもらえないのです。
Q.バドミントンについて☆ミバドミントンのサポーターに文字を入れようと思いま...
バドミントンについて☆ミバドミントンのサポーターに文字を入れようと思います(*^_^*)そこでどんな文字を入れたらいいでしょうか??一番多く描いてくれた方にBA差し上げます。 例) 疾風雷電、 飛鳥落勢など、四字熟語だとグッとです!
A.自分で考えたのですが。「一打入魂」とかどうです?または、「明鏡止水」とかもどうです?(意味 http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8&p=%E6%98%8E%E9%8F%A1%E6%AD%A2%E6%B0%B4&dtype=0&dname=0na&stype=0&pagenum=1&index=21037918030100)ちなみに僕もバトミントン部です。
Q.メタルギアソリッド4で雷電が死んだのなら、サニーとローズが死ぬんじゃな...
メタルギアソリッド4で雷電が死んだのなら、サニーとローズが死ぬんじゃなかったっけ?
A.エンディング前に死んでいれば、ですね。具体的には、ウイルスを流し込む前まで。つまり、タイミング的にはギリギリでした。あと10秒遅かったらやばかったでしょう。実際には、雷電は死んでいません。両腕を失い、ヘイブンに圧殺されかけ、サイボーグの体もボロボロになりましたが、最終的には五体無事に生き残りました。(サイボーグであることは変わりませんが)「雷電が死ぬとサニーとローズが死ぬ」のは、確かにMGS2で言われていたことですね。しかし、『愛国者達』はもう消え去ったので、その仕組みも残っていないと思われます。追記「五体無事」が誤解されているのかな?義手は義手です。強化骨格でないだけで。また、雷電が死ぬとローズも死ぬことは、MGS2でゲームオーバーになった場合、ローズの声が入ったときに分かります。聞き取りづらいですが、その画面の最後、「あ……」など死に際の吐息があります。
Q.イナズマイレブン3スパークについてです今回イナズマイレブン3では吹雪は抜...
イナズマイレブン3スパークについてです今回イナズマイレブン3では吹雪は抜いたほうがいいのでしょうか?ちなみにいまの自分の選手はFW 豪炎寺 吹雪(?)MF 鬼道 虎丸 不動DF 雷電 土門3 綱海 ベンチ ロニージョ フィディオ 風丸(マーク) 壁山 飛鷹 ディラン 一之瀬3()はこれから交代する予定のものです吹雪はもういらないんでしょうか?回答お願いします
A.吹雪は抜いたほうが良いと思います。壁山もTPが少ないので抜いたほうが良いです。余計で申し訳ないですが、フィディオはFWの割にはキック力が低いし、自力で覚える技も属性が一致しないのでMFに回すか属性が一致した必殺技を覚えさせると良いと思いますよ。
Q.自分は最近MGSにハマっていて疑問に思ったのですが、ナノマシンを注入されて...
自分は最近MGSにハマっていて疑問に思ったのですが、ナノマシンを注入されている人間は「愛国者達」と言おうとすると「らりるれろ」となってしまうはずなんですが、なぜ、MGS2で雷電はナノマシンを注入されているのに普通に「愛国者達」と発音出来るのでしょうか?エイムズは「らりるれろ」と発音していたのに雷電はなぜ「愛国者達」と発音出来るのでしょうか?回答よろしくお願いします。
A.一部の者は、体内に注入されたナノマシンの操作により、「愛国者達」と発言しようとすると舌がもつれて「らりるれろ」と言ってしまいます。これは『MGS3』での合言葉、「愛国者は?」「らりるれろ」から来ています雷電は対象に外れていたので愛国者ということができました
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「雷電4」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者11人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
わが青春の雷電
投稿日:2010-02-24




雷電といえば、年がばれてしまいますが高校のころ近くのベンダーショップ(ゲーセンのこと)においてあって毎日学校帰りにプレイしに通っていました。
かなりはまった記憶があります。
雷電の魅力といえば、ただひたすら撃って避ける真剣勝負のようなストイックさ、弾を敵に撃ち込んでいる感、爆発音、敵を破壊したときや背景の細かいギミック、そしてすばらしい音楽、それらの要素が絶妙に詰め込まれている点だと思います... すべて読む
これといって駄目なところはないが、よいところもない
投稿日:2009-05-09




他のレビューで書かれているような音声・実績の不具合は、アップデートで改善されました。
今後遊ぶ人はXBOXLiveにつなぐことで自動的にアップデートされます。
ではレビューを。
なんというかこのゲームは、良い意味でも悪い意味でも普通すぎます。
シリーズとして有名な「雷電」の名前に恥じないゲームになっているのは確かですが、シリーズとしての統一性を重視しているがために、個性が無くなっていると言... すべて読む
気合が足らない
投稿日:2009-04-02




旋光の輪舞、オトメディウス、デススマイルズ、バトルファンタジア、雷電4、まもるクン、アルカナハート、メルティブラッド、タツノコVSカプコンなどこの頃の業務用は同人ゲームで、はっきり言ってメーカーの売るものとは思えない。
ゲームを面白くするために3Dで作っている分けではない。2Dで大変な事は3Dでやる。3Dで大変な事は2Dやる。楽するためだけに3Dにしている。
魔界村、飛竜、スト3、グラデ... すべて読む
MOSSの雷電
投稿日:2008-11-15




ゲーム自体は「難しい普通のシューティング」です まさに雷電
少し気になるのは狭さを感じること カメラが低いです
ボス戦が長めで少々地味なこと もっとズバズバ動かすような攻撃が欲しかった
あと弾が曲がる様に見える点 雷電4は横にもスクロールするんですが弾にはスクロールがかからない(背景が動いても弾は画面の同じ所にある)ようで違和感大きいです
移植の不満は効果音の問題が目立つので直して欲しいです
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タイトルアップデート実施のお知らせ
投稿日:2008-11-10




みなさんの気になってるバグ対応の予定が出たようです。
日時は明確になってませんがとりあえず「仕様」のごり押しで放置はしないようです。
http://raiden.mossjp.co.jp/raiden4/x360/support_1.htm
ライデンファイターズも半年くらいかかったのでそれくらいですかね?
まぁ自分的にはシューティングゲームは色あせないジャンルなので気長に待ちます〜 すべて読む




















